想開發(fā)一款外賣APP如何進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì),本文從用戶需求分析開始,展開詳細(xì)的外賣app開發(fā)總結(jié)。
許多想在本地做外賣的創(chuàng)業(yè)者都想自己找一家外包公司開發(fā)一款外賣APP,但是由于不了解開發(fā)流程,對(duì)外賣創(chuàng)業(yè)一直猶豫不決。這里我站在服務(wù)商的角度,針對(duì)“外賣APP開發(fā)流程問題”給大家上一課,講一講外賣APP開發(fā)流程是什么樣子的。

1、APP簡介
外賣APP是一款線上點(diǎn)外賣的軟件,支持線上選購,線上支付下單。
我國有4.5億外賣用戶,可以說是世界之最。在這個(gè)環(huán)境下,許多外賣行業(yè)創(chuàng)業(yè)者都想打造一款外賣平臺(tái),獲得盈利。
背景
泛需求:外賣用戶點(diǎn)外賣的驅(qū)動(dòng)主要有三個(gè)方面:方便、便宜、好吃。當(dāng)然不同的消費(fèi)者對(duì)于這三個(gè)方面的重視程度也是不一樣的。
用戶畫像分析
外賣平臺(tái)的目標(biāo)用戶為“大學(xué)生”、“白領(lǐng)”、“三四線城市居民”
對(duì)于白領(lǐng)來講點(diǎn)外賣是為了方便吃飯,中午可能不想下樓,可以直接點(diǎn)外賣在辦公室吃午餐。對(duì)于大學(xué)生來講對(duì)價(jià)格比較敏感,同時(shí)又追求味道。而三四線城市居民可能更看中口味。
用戶痛點(diǎn)
1、白領(lǐng):白領(lǐng)每天要上班,中午沒有時(shí)間做飯,晚上下班加班到八九點(diǎn),回家累的不行,這時(shí)候最想點(diǎn)個(gè)外賣。
2、大學(xué)生:食堂的飯菜都吃膩了,還是外賣比較好吃,還不用下樓買飯,何樂而不為。
3、三四線以下城市的居民:大部分都是實(shí)體店的老板、或者留守在家的學(xué)生,中午要吃飯,不妨點(diǎn)個(gè)外賣,很方便。
痛點(diǎn)分析
這三類人群對(duì)點(diǎn)外賣的痛點(diǎn)都屬于中高頻,而且點(diǎn)外賣的頻率也是非常高。國內(nèi)的外賣用戶群體之所以能夠這么多,終究是因?yàn)橛脩魧?duì)外賣的便捷做了妥協(xié)。
角色分析:平臺(tái)、商家、騎手
商家:傳統(tǒng)線下實(shí)體店的覆蓋范圍畢竟有限,而且還會(huì)受限于位置、空間的限制。而做線上外賣相當(dāng)于擴(kuò)大了用戶覆蓋范圍。我們平臺(tái)為商家拉來了更多用戶,門店的流水也會(huì)翻倍增加。
騎手:騎手做訂單配送可以賺取配送費(fèi),做的好的騎手月入過萬不成問題。
平臺(tái):平臺(tái)可以對(duì)商家流水進(jìn)行抽成,抽點(diǎn)范圍一般在10%~20%個(gè)點(diǎn)。外賣平臺(tái)還有其他的盈利業(yè)務(wù),如跑腿、便民信息、酒店住宿、團(tuán)購等。
1、外賣配送上門:用戶下單后,商家接單出菜,然后通知騎手取貨配送上門。
2、用戶自提:用戶下單后,商家接單出菜,然后用戶到店自提取貨。
1、需求分析:項(xiàng)目需求分析,制定外賣APP開發(fā)方案。
2、原型設(shè)計(jì):根據(jù)開發(fā)方案,進(jìn)行APP原型設(shè)計(jì),繪制APP界面框架。

3、UI設(shè)計(jì):APP界面設(shè)計(jì),對(duì)APP的使用邏輯功能進(jìn)行交互設(shè)計(jì),界面美觀的整體設(shè)計(jì)。

4、項(xiàng)目開發(fā):前端安卓開發(fā)(用戶端、商家端、配送端)、前端IOS開發(fā)(用戶端、商家端、配送端)、后臺(tái)開發(fā)、數(shù)據(jù)庫開發(fā)。
5、測試:APP開發(fā)完成后進(jìn)行黑盒(功能性測試)、白盒測試(結(jié)構(gòu)測試)。
6、APP上架:上架至安卓應(yīng)用市場、蘋果商店。
7、產(chǎn)品交付:整體開發(fā)完成,可以上線運(yùn)營了。
總結(jié):不知大家看完上文有沒有對(duì)外賣APP開發(fā)流程有了充分的了解,如果你還有什么問題可以直接私信我,隨時(shí)為你解答。

標(biāo)簽:外賣app開發(fā)